Lo que controla el stickman

ec129059El stickman controla la acción de los dados y el ritmo del juego. Después de ver todas las apuestas están abajo, el stickman empuja algunos juegos de dados al tirador. Que los jugadores se seleccionan un par de dados y está listo para rodar por la mesa para que se estrelle contra el muro en el extremo opuesto. Si, en la primera tirada, se hace un 7 o 11, que ha rodado un “natural” y gana. Lo que se gana es la cantidad equivalente de fichas que han apostado por la línea de pase.

Si sacas un 2, 3 o 12 en su primer lanzamiento, que se llama “dados” y se pierde. El distribuidor recoge su paso a la línea de apuesta. Sin embargo, el tirador no renunciar a los dados. Él sigue a rodar hasta que “sietes a cabo.”

Si, en la primera tirada, se dispara un 4, 5, 6, 8, 9 o 10, que se estableció su “punto de caja”. El objeto es, pues, para mantener tirar los dados hasta que se haga ese número otra vez. Usted pierde, sin embargo, si usted rueda de siete antes de tomar su punto de caja. Estas son las reglas básicas del juego de dados. Hay muchas otras apuestas que se pueden hacer, todos los cuales son explicados en el diagrama.


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